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Elaboran sobresaliente proyecto de videojuegos alumnos de Ingeniería de Software en la UAZ

  • Foto del escritor: Aficionzac
    Aficionzac
  • 11 jun 2024
  • 2 Min. de lectura

Con la finalidad de demostrar su notable formación y habilidades en la creación de videojuegos, alumnos de la materia “Fundamentos de Videojuegos” del octavo semestre de Ingeniería de Software de la Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica (UAIE), presentaron sus proyectos finales elaborados con la asesoría de su profesor Cristian Eduardo Boyain y Goytia Luna.

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Para esta exposición, estos estudiantes desarrollaron y presentaron videojuegos utilizando el motor gráfico jMonkey, un proyecto de software libre con licencia BSD que permite la programación en Java.


“La libertad de acceso y modificación del código fuente del motor gráfico jMonkeyEngine ofreció a los alumnos una plataforma ideal para aplicar y ampliar sus conocimientos adquiridos durante el curso. Esta experiencia les permitió no solo desarrollar sus habilidades técnicas, sino también fomentar su capacidad de investigación y resolución de problemas”, indicó el director de la Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica, Jorge Issac Galván Tejada.


El acceso completo al código fuente significó que los estudiantes debieron enfrentarse a desafíos reales de desarrollo, lo que requirió una búsqueda constante de información y soluciones efectivas a los problemas encontrados, tal cual lo constató el responsable del programa de Ingeniería de Software, Carlos Galván Tejada, quien formó parte del comité evaluador de los proyectos presentados por ocho equipos de trabajo.


Este proyecto no sólo subraya la alta calidad de la formación académica recibida por los alumnos en la Universidad Autónoma de Zacatecas (UAZ), sino que también pone de manifiesto su capacidad para abordar problemas complejos y proponer soluciones innovadoras. Con la experiencia adquirida mediante el uso de jMonkeyEngine se ha preparado a estos futuros ingenieros para enfrentar los desafíos del mundo profesional con confianza y competencia, enfatizó el funcionario universitario.


En resumen, el proyecto final de la materia “Fundamentos de Videojuegos” es un claro testimonio de la excelente preparación que reciben los estudiantes de Ingeniería de Software en la UAZ, destacando su habilidad para resolver problemas y su capacidad de adaptación y mejora continua en el campo del desarrollo de software.

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